新聞?wù)?/span>美國(guó)電影人J. J. Abrams聯(lián)手小說(shuō)家Doug Dorst,于2013年10月出版了這本奇怪的書:《S》。目前,這本書的中文繁體版已在中國(guó)臺(tái)灣出版。
J. J. 艾布拉姆斯(J. J. Abrams)——美國(guó)著名電影、電視制作人,作家、演員、作曲家和導(dǎo)演。著名作品有美劇《迷失》、《危機(jī)邊緣》、《疑犯追蹤》和電影《碟中諜3》、《碟中諜4》、《星際迷航》、《星際迷航:暗黑無(wú)界》、《星球大戰(zhàn)7》等。道格·多瑞斯(Doug Dorst)——美國(guó)小說(shuō)家,畢業(yè)于著名的愛(ài)荷華作家工作室,目前在德州州立大學(xué)教授創(chuàng)意寫作課程。他的作品中,《死城生存》(Alive in Necropolis)曾獲得諾頓一世獎(jiǎng)和美國(guó)筆會(huì)海明威獎(jiǎng)亞軍;短篇小說(shuō)集《沖浪宗師》(The Surf Guru)也廣受好評(píng),入圍過(guò)歐康納國(guó)際短篇小說(shuō)獎(jiǎng)的長(zhǎng)名單。此次與艾布拉姆斯合作出版的《S》是他的第三部作品。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
2013年8月,艾布拉姆斯發(fā)布了一個(gè)神秘的預(yù)告片,預(yù)告片的末尾,是一個(gè)神秘的字母“S”。YouTube上有超過(guò)2500百萬(wàn)人觀看了這支預(yù)告片,引來(lái)無(wú)數(shù)猜測(cè)。
2013年10月29日,《S》正式發(fā)售。拿到書的人都很吃驚,這與其說(shuō)是一本書,不如說(shuō)是一個(gè)前所未有的絕妙的產(chǎn)品。
打開(kāi)《S》的外層硬殼后,里面是一本從里到外都十分逼真的圖書館藏品模樣的舊書,書的名字是《忒修斯之艦》(Ship of Theseus),由一位神秘的20世紀(jì)的作家V. M. 斯特拉卡(V.M. Straka)所寫,正文開(kāi)始前,還有此書的譯者F X 卡爾德拉(F.X. Caldeira)寫下的譯序,卡爾德拉在譯序中對(duì)斯特拉卡的身份,以及他與斯特拉卡失之交臂的那一天進(jìn)行了描寫。
閱讀書的過(guò)程中,讀者還會(huì)發(fā)現(xiàn)書頁(yè)間夾雜著的照片、明信片、信件,甚至還有一大塊紙巾。所有的物品都十分逼真,就好像讀者自己也是撿到了這本書的其中一人,并借此機(jī)會(huì)偷看到了兩個(gè)陌生人關(guān)于這本書、這個(gè)故事、這個(gè)神秘的作者的對(duì)話,以及這兩個(gè)陌生人的心路歷程和生活遭遇。
整本書書頁(yè)泛黃,每一頁(yè)的空白處,還有各種顏色的筆寫下的筆記和對(duì)話。書上的筆跡有兩種,閱讀之后,慢慢可以分辨出,它們分別出自簡(jiǎn)(Jen)和埃里克(Eric)之手。
簡(jiǎn)是個(gè)大學(xué)高年級(jí)本科生,一天無(wú)意中撿到了這本舊書,在書頁(yè)中看到一位熱心讀者所作的各種筆記,被這本書吸引住。于是,她也閱讀了《忒修斯之艦》,并在頁(yè)面的空白處留言給做筆記的陌生人,并把書留給這位陌生人埃里克。埃里克是一位研究生,他逐漸開(kāi)始回復(fù)簡(jiǎn)的留言,二人在書上相互交流,留言經(jīng)歷了不同時(shí)期,更換了不同顏色的筆,最終填滿了幾乎所有頁(yè)面。
《忒修斯之艦》是神秘的作家斯特拉卡的最后一本小說(shuō),故事中,一個(gè)沒(méi)有過(guò)去的男子S被拐到了陌生的船上,與一群古怪的船員展開(kāi)了一段險(xiǎn)惡而又迷失了方向的旅程。 ? ? ? ?
斯特拉卡是一個(gè)謎。除了他寫的小說(shuō)和有關(guān)他的無(wú)數(shù)傳聞,全世界的人們都不知道他的底細(xì)。簡(jiǎn)和埃里克閱讀這本書,研究這本書以及斯特拉卡的身份之謎,與此同時(shí),他們也都在生活中遭遇了簡(jiǎn)單的抉擇:比如自己究竟是誰(shuí),將選擇做什么樣的人,又應(yīng)該懷著激情與恐懼去相信誰(shuí)。(摘自ArtDesign《<S.>,一本所有紙書愛(ài)好者都應(yīng)該入手的一本書》,2016年5月11日)
意象點(diǎn)評(píng):《S.》做為當(dāng)前炙手可熱的探秘小說(shuō),美國(guó)版一經(jīng)推出,20萬(wàn)份首印,上市即斷貨,臺(tái)灣版則占據(jù)誠(chéng)品書店暢銷榜冠軍。那么,它到底是怎么火起來(lái)的,對(duì)文化產(chǎn)業(yè)從業(yè)者有何啟示?究其深層原因,我們發(fā)現(xiàn)這本書其實(shí)是借鑒了桌游、冒險(xiǎn)類游戲以及彈幕等理念,使得閱讀《S.》的過(guò)程,變成了一個(gè)游戲、一次探險(xiǎn),讀者必須親身參與謎題,由平面感受而立體式參與,才能體會(huì)到獨(dú)一無(wú)二的樂(lè)趣。
猶如3D電影給傳統(tǒng)2D電影帶來(lái)的改變一樣,《S.》為紙質(zhì)傳媒業(yè)的表達(dá)方式,開(kāi)創(chuàng)了一種新的模式。所以說(shuō),不管是AR還是VR還是其它什么方法,都不過(guò)是手段,終極目標(biāo)都在于提升目標(biāo)客客群的深度參與感,或者說(shuō)是沉浸式體驗(yàn)感,心理學(xué)更專業(yè)的詞匯稱之為心流體驗(yàn),即使人達(dá)到全身心投入某事的一種心理狀態(tài)。
目前,有諸多行業(yè)都嘗試在自己的產(chǎn)品設(shè)計(jì)或者營(yíng)銷策劃上,注入更多可以增強(qiáng)消費(fèi)者體驗(yàn)的內(nèi)容。例如,The North Face 韓國(guó)曾展開(kāi)的一場(chǎng)“Sudden Exploration”的線下活動(dòng),為了向大眾傳遞戶外冒險(xiǎn)精神的品牌理念,設(shè)計(jì)了消費(fèi)者可以在銷售現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)VR、感受到聲臨其境的探險(xiǎn)真實(shí)畫面并乘座阿拉斯加雪橇犬參與現(xiàn)場(chǎng)奪寶的營(yíng)銷活動(dòng);4月份,香港開(kāi)通了首個(gè)以“自拍”為主題的海濱樂(lè)園,游客可以和大俠郭靖一起玩自拍;海爾新一代烤箱則全程直播烘焙過(guò)程,并可以一鍵分享到朋友圈;悉尼大橋的橋柱上,循環(huán)播放著來(lái)自全球游客潛水、飛翔、沖浪等的酷視頻;《歡樂(lè)頌》里“趙醫(yī)生”的網(wǎng)站和安迪被黑的網(wǎng)帖地址竟然都是真實(shí)存在的……
所有這些經(jīng)驗(yàn)都在給我們講一個(gè)道理——?jiǎng)e只想著依賴技術(shù),創(chuàng)新思維模式,提升用戶的真實(shí)感、參與感,讓參與者由被動(dòng)變主動(dòng)、從旁觀者變成主角,才是王道!